Crônicasdo Leitor
Um RPG em pixel art em que o seu personagem sobe de nível com o que você lê no Kindle.
Grátis. Windows 10 ou 11 e um Kindle com cabo USB. Sem senha, e-mail ou cartão.
Está no celular? O jogo é para computador: abra este link no seu PC com Windows.
Você lê. O jogo cuida do resto.
Não há nada para registrar à mão. O jogo lê o histórico que o próprio Kindle guarda e transforma cada página em experiência.
Instale
Dois cliques no instalador. Ele traz tudo o que precisa (inclusive o Python) e cria um atalho com o escudo na área de trabalho.
Conecte o Kindle
Pelo cabo USB, com a tela desbloqueada. A primeira sincronização importa o seu histórico e os livros que você já terminou.
Leia como sempre
Cada página vale experiência. Ler todo dia rende bônus de sequência, até +50%.
Plugue e jogue
Com a sincronização automática ligada, basta plugar o Kindle: a ficha abre sozinha quando há leitura nova.
Leitura verificada
O jogo confere o tempo entre os registros do Kindle. Passar páginas sem ler, ou reler, não dá experiência.
Previsão de término
Pelo seu ritmo das últimas duas semanas, a ficha mostra em quantos dias você termina cada livro.
Sem janela preta
O jogo fica como um ícone perto do relógio do Windows e fecha sozinho quando você fecha a ficha.
O gênero do livro decide quem você vira.
Cada gênero alimenta um atributo. O atributo mais alto define a sua classe, e o equipamento aparece no boneco.
- Mais de 100 níveis, com títulos que mudam pelo caminho.
- Classe pelo atributo mais forte; itens do tipo da classe dão bônus extra (arqueiro com arco, guerreiro com espada), com teto para não desequilibrar.
- Aparência: corpo, tom de pele, 24 cabelos, barba, óculos e cor dos olhos.
- Missões semanais e conquistas dão moedas, que você troca por recompensas definidas por você (uma pizza, um episódio, um livro novo).
Escolha um gênero abaixo para ver a classe.

Os itens saem das páginas do livro.
Mais de 130 livros conhecidos escondem itens próprios, encontrados em pontos da leitura: a espada lendária aparece num trecho, o anel único em outro. Livros fora da lista dão um item do gênero ao terminar.
- Conjuntos: peças do mesmo livro ou autor somam até +20 no atributo.
- Lendários são únicos: só quem leu aquele livro tem.
- Mangás em série dão itens por volume.
Um companheiro que cresce enquanto você lê com ele.
Cada livro conhecido guarda um companheiro; os outros liberam um por gênero a cada três livros terminados. Só o companheiro ativo evolui, um nível a cada 250 páginas, e ele soma no seu atributo.
Desenhados no próprio jogo, ao vivo nesta página. Passe o mouse para ver cada um se mexer.
Cada livro tem os seus monstros.
As páginas viram energia. Você escolhe o monstro e o atributo para a luta, e a vitória rende moedas.
- Monstros surgem conforme você avança no livro; os que ainda não apareceram ficam em silhueta, sem spoiler.
- Ponto fraco dá dano x1,5; resistência, x0,6. Chefes pedem atributos variados, o que dá motivo para ler gêneros diferentes.
- Bestiário com tudo o que você derrotou, e patrulhas para nunca faltar luta.
- Derrota custa moedas: a ficha mostra a chance de vitória antes.


Este site faz o que o jogo faz.
Rolando esta página, você passou pelos seis cenários. No jogo, o cenário do topo e o fundo da Arena acompanham o gênero do livro que você está lendo, com cores e fonte dos títulos próprias.
- O céu segue a hora real: amanhecer, dia, entardecer e noite.
- Céu vermelho só no trecho do livro em que um chefe surge, com eclipse e cinzas.
- Teias de abandono aparecem depois de 3, 7 e 14 dias sem ler, e somem aos poucos quando você volta.
- Dá para deixar animado, parado, só nas cores, ou desligar.
Uma sala que cresce com o que você leu.
Todos os livros que você terminou, inclusive os de antes do jogo, numa sala em pixel art isométrica, com capa, autor, páginas e data.
- Arraste para organizar as lombadas em qualquer prateleira.
- Livro novo chega na mesa, com brilho, esperando lugar.
- A janela da sala mostra dia ou noite pela hora.

Próxima leitura
Sugestões pelo que você leu, pelos livros parados no Kindle e pelo seu atributo mais fraco, com o motivo de cada uma.
Missões da semana
Dias lidos, páginas da semana e o atributo mais fraco. Metas que se ajustam ao seu ritmo, renovadas toda segunda.
Recompensas próprias
Você define a recompensa e o custo; o jogo calcula o preço em moedas e diferencia o que ajuda seus objetivos do que é indulgência.

Leia junto, cada um no seu livro.
Junte até cinco pessoas com um código. A party acompanha o ritmo de todos e se reúne em volta de uma fogueira.
- Fogueira: a party sentada à noite, elmos e armas no chão, companheiros dormindo e balões de conversa com as leituras de verdade.
- Amigos por código: cada Kindle tem um código fixo. A amizade só vale com aceite dos dois.
- Privacidade: você decide o que o amigo vê; a estante começa oculta, e dá para esconder o livro atual.
- Convite para a party direto da lista de amigos.
O Kindle é a sua conta
Sem senha nem e-mail. Na primeira vez, o jogo grava um cartão assinado no Kindle. Instalou em outro PC? Plugue o Kindle e o personagem volta inteiro.
Personagem na nuvem
Equipamento, aparência, companheiro e lutas ficam guardados no servidor do jogo, com cópia no seu PC.
Sem internet, sem problema
O jogo funciona offline. Party, amigos e a cópia na nuvem se atualizam na próxima vez que houver conexão.
O que mudou
Versão 1.4 outubro de 2026
- Cenário, cores e fonte dos títulos pelo gênero do livro.
- Céu pela hora real e céu vermelho no trecho do chefe.
- Teias de abandono depois de dias sem ler.
- Companheiros redesenhados, maiores, sentando, pousando e dormindo.
- Configurações: seu nome na party e fechar a ficha ao tirar o Kindle.
Versão 1.3 outubro de 2026
- Fogueira da party, com o equipamento de cada um.
- Amigos por código, com perfil e privacidade.
- Biblioteca isométrica com cinco salas e livros arrastáveis.
Versões 1.0 a 1.2 outubro de 2026
- Instalador com tudo embutido e sincronização ao plugar o Kindle.
- Party de até cinco leitores e personagem na nuvem.
- Livros comprados na Amazon (KFX) com % automático.
- Arena, companheiros, missões e sugestões de leitura.
Antes de instalar
- Computador com Windows 10 ou 11.
- Kindle que aparece como uma unidade de disco ao ser ligado pelo cabo USB, como um pendrive.
- Os Kindles lançados a partir de 2024 ainda não funcionam: eles se conectam de outro jeito.
O Windows vai avisar que o arquivo é desconhecido
O instalador não tem assinatura digital paga, então aparece "O Windows protegeu o computador". Para continuar:
- Clique em Mais informações.
- Clique em Executar assim mesmo.
Seus dados
O jogo roda no seu computador. Vai para a internet só o necessário para guardar o personagem e para a party: apelido, nível, classe, livro atual e páginas por dia. Seus destaques e dados pessoais nunca saem do computador.
Já tem uma versão instalada? Instale por cima: o progresso fica guardado.
Dúvidas
Funciona com o aplicativo Kindle do celular?
Não. O jogo lê o histórico gravado no aparelho Kindle, conectado ao PC pelo cabo USB.
E livros que não estão na lista do jogo?
Contam do mesmo jeito: dão experiência, itens e companheiros do gênero, e monstros genéricos na Arena. Os mais de 130 livros conhecidos têm itens e monstros próprios.
Preciso estar conectado à internet?
Só para a party, os amigos e a cópia do personagem na nuvem. O resto funciona offline.
Funciona no Mac ou no Linux?
Por enquanto, só no Windows 10 e 11.
Dá para trapacear passando páginas?
O jogo confere o tempo entre os registros do Kindle. Avanço rápido demais para ter sido lido não dá experiência, tesouros nem derrota chefes.
Quanto custa?
Nada. O jogo é e continuará grátis. Se quiser apoiar, há um Pix no fim da página.
Pronto para a primeira página?
Instale, plugue o Kindle e veja quem o seu histórico de leitura já fez de você.
Baixar para Windows 7,8 MB